5分钟教你3种实现验证码功能

摘要:我们在做一些后台系统的登录验证的时候。难免会用到验证码功能,来辅助进行验证,提高安全性,在我们日常生活中,验证方式无处不在,最多的是短信验证码的方式,通过点击发送验证码,然后手机接收短信,填写验证码才能登陆成功,但是也有一些其他验证码功能也在使用,所以,我就想着来集中记录一下,希望对大家有所帮助…

 

一.数字短信验证码

思路:

a.两个文本框+一个获取验证码按钮,文本框用来输入手机号和获取到的验证码,按钮负责点击和记录倒计时;

b.js书写定时器setTimeout,进行60秒验证码失效时间记录;

c.后台提供短信获取验证的接口,我们把手机号作为参数上传,后台获取到后给该手机号下发验证码;

 

效果图展示:

例1.0:点击按钮发送验证码效果图例2.0:短信接收截图

 

代码展示:

html

 

<input type="text" name="phone" id="phone" value="" placeholder="请输入手机号" maxlength="11" />
<input type="" name="verCode" id="verCode" value="" placeholder="请输入验证码" maxlength="6"/>
<input type="button" name="" id="verCodeBtn" value="获取验证码"  onclick="settime(this);"/>

 

 

css

<–博主偷点小懒,省略,看不惯就关注我啊–>

 

倒计时js

 

//验证码
var counts = 60;

function settime(val) {
    if(counts == 0) {
        val.removeAttribute("disabled");
        val.value = "获取验证码";
        counts = 60;
        return false;
    } else {
        val.setAttribute("disabled", true);
        val.value = "重新发送(" + counts + ")";
        counts--;
    }
    setTimeout(function() {
        settime(val);
    }, 1000);
}

 

 

Ajax接口代码js

$(function(){
   //获取验证码
    $("#verCodeBtn").click(function() {
        var userinfo = {
            "UserPhoneNum": '86//' + $("input[name='phone']").val()
        }

        $.ajax({
            url: "https://www.xxxxx.cn/user/sendcode/",
            data: userinfo,
            type: "get",
            success: function(data) {
                if(JSON.parse(data).state === 404 || JSON.parse(data).state === 202 || userinfo.UserPhoneNum === '86//') {
                    alert("验证码发送失败")
                } else {
                    alert("验证码发送成功,请耐心等待")
                }
            },
            error: function() {
                alert("发送失败");
            }
        });

    });
})

 

 

二.图形验证码

概要:一般的图形验证码就像上方的短信验证码一样,就是后台生成的验证码图片返回给前端的,那样的话就比较简单,因为复杂的都让后台解决了,我在这里主要说的是另一种,就是不调用后台接口,通过canvas画布来解决图形验证码。

思路:

a.一个文本框用来输入由数字和字母组合的验证码+一个画布标签来显示图形验证码+一个提交按钮;

b.提交按钮进行表单验证,输入正确或者错误进行相应的提示;

c.用画布生成并渲染出验证码图形,并且得到随机的颜色值;

 

效果图展示:例3.0基础图片展示

 

例4.0提交成功效果展示

 

例5.0提交失败效果展示

 

代码展示:

HTML

 

<div class="code">
        <input type="text" value="" placeholder="请输入验证码(不区分大小写)" class="input-val">
        <canvas id="canvas" width="100" height="30"></canvas>
        <button class="btn">提交</button>
    </div>

 

 

css

<style>
      .input-val {
        width: 200px;
        height: 32px;
        border: 1px solid #ddd;
        box-sizing: border-box;
      }
      #canvas {
        vertical-align: middle;
        box-sizing: border-box;
        border: 1px solid #ddd;
        cursor: pointer;
      }
      .btn {
        display: block;
        margin-top: 20px;
        height: 32px;
        width: 100px;
        font-size: 16px;
        color: #fff;
        background-color: #457adb;
        border: none;
        border-radius: 50px;
      }
    </style>

 

js

 

 

<script type="text/javascript" src="js/jquery-3.3.1.min.js" ></script>
<script>
    $(function(){
        var show_num = [];
        draw(show_num);

        $("#canvas").on('click',function(){
            draw(show_num);
        })
        $(".btn").on('click',function(){
            var val = $(".input-val").val().toLowerCase();
            var num = show_num.join("");
            if(val==''){
                alert('请输入验证码!');
            }else if(val == num){
                alert('提交成功!');
                $(".input-val").val('');
                // draw(show_num);

            }else{
                alert('验证码错误!请重新输入!');
                $(".input-val").val('');
                // draw(show_num);
            }
        })
    })

    //生成并渲染出验证码图形
    function draw(show_num) {
        var canvas_width=$('#canvas').width();
        var canvas_height=$('#canvas').height();
        var canvas = document.getElementById("canvas");//获取到canvas的对象,演员
        var context = canvas.getContext("2d");//获取到canvas画图的环境,演员表演的舞台
        canvas.width = canvas_width;
        canvas.height = canvas_height;
        var sCode = "a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,m,n,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z,A,B,C,E,F,G,H,J,K,L,M,N,P,Q,R,S,T,W,X,Y,Z,1,2,3,4,5,6,7,8,9,0";
        var aCode = sCode.split(",");
        var aLength = aCode.length;//获取到数组的长度
        
        for (var i = 0; i < 4; i++) {  //这里的for循环可以控制验证码位数(如果想显示6位数,4改成6即可)
            var j = Math.floor(Math.random() * aLength);//获取到随机的索引值
            // var deg = Math.random() * 30 * Math.PI / 180;//产生0~30之间的随机弧度
            var deg = Math.random() - 0.5; //产生一个随机弧度
            var txt = aCode[j];//得到随机的一个内容
            show_num[i] = txt.toLowerCase();
            var x = 10 + i * 20;//文字在canvas上的x坐标
            var y = 20 + Math.random() * 8;//文字在canvas上的y坐标
            context.font = "bold 23px 微软雅黑";

            context.translate(x, y);
            context.rotate(deg);

            context.fillStyle = randomColor();
            context.fillText(txt, 0, 0);

            context.rotate(-deg);
            context.translate(-x, -y);
        }
        for (var i = 0; i <= 5; i++) { //验证码上显示线条
            context.strokeStyle = randomColor();
            context.beginPath();
            context.moveTo(Math.random() * canvas_width, Math.random() * canvas_height);
            context.lineTo(Math.random() * canvas_width, Math.random() * canvas_height);
            context.stroke();
        }
        for (var i = 0; i <= 30; i++) { //验证码上显示小点
            context.strokeStyle = randomColor();
            context.beginPath();
            var x = Math.random() * canvas_width;
            var y = Math.random() * canvas_height;
            context.moveTo(x, y);
            context.lineTo(x + 1, y + 1);
            context.stroke();
        }
    }

    //得到随机的颜色值
    function randomColor() {
        var r = Math.floor(Math.random() * 256);
        var g = Math.floor(Math.random() * 256);
        var b = Math.floor(Math.random() * 256);
        return "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")";
    }

</script>

 

 

 

三.滑动验证码

摘要:博客园登录的时候就用到了这个滑块登录,是完成拼图形式的,我下面这个原理是一样的,逻辑是根据鼠标滑动轨迹,坐标位置,计算拖动速度等等来判断是否人为操作,如果小伙伴想做和博客园效果一样的,那么可以用来做参考。

思路:

a.由三个div组成,构成了滑块和底部进度条的效果;

b.书写js,注册鼠标按下,悬浮,松开事件;

c.记录滑块移动的距离和状态进行判断是否成功;

 

效果图展示:

例6.0:滑动验证码初始状态例7.0:滑动状态例8.0:成功状态

 

 

代码展示:

html

 

<div class="drag">
        <div class="bg"></div>
        <div class="text" onselectstart="return false;">请拖动滑块解锁</div>
        <div class="btn">&gt;&gt;</div>
</div>

 

css

<style>
        .drag{
            width: 300px;
            height: 40px;
            line-height: 40px;
            background-color: #e8e8e8;
            position: relative;
            margin:0 auto;
        }
        .bg{
            width:40px;
            height: 100%;
            position: absolute;
            background-color: #75CDF9;
        }
        .text{
            position: absolute;
            width: 100%;
            height: 100%;
            text-align: center;
            user-select: none;
        }
        .btn{
            width:40px;
            height: 38px;
            position: absolute;
            border:1px solid #ccc;
            cursor: move;
            font-family: "宋体";
            text-align: center;
            background-color: #fff;
            user-select: none;
            color:#666;
        }
</style>

js

<script>
        //一、定义一个获取DOM元素的方法
        var $ = function(selector){
                return  document.querySelector(selector);
            },
            box = $(".drag"),//容器
            bg = $(".bg"),//背景
            text = $(".text"),//文字
            btn = $(".btn"),//滑块
            success = false,//是否通过验证的标志
            distance = box.offsetWidth - btn.offsetWidth;//滑动成功的宽度(距离)

        //二、给滑块注册鼠标按下事件
        btn.onmousedown = function(e){

            //1.鼠标按下之前必须清除掉后面设置的过渡属性
            btn.style.transition = "";
            bg.style.transition ="";

            //说明:clientX 事件属性会返回当事件被触发时,鼠标指针向对于浏览器页面(或客户区)的水平坐标。

            //2.当滑块位于初始位置时,得到鼠标按下时的水平位置
            var e = e || window.event;
            var downX = e.clientX;

            //三、给文档注册鼠标移动事件
            document.onmousemove = function(e){

                var e = e || window.event;
                //1.获取鼠标移动后的水平位置
                var moveX = e.clientX;

                //2.得到鼠标水平位置的偏移量(鼠标移动时的位置 - 鼠标按下时的位置)
                var offsetX = moveX - downX;

                //3.在这里判断一下:鼠标水平移动的距离 与 滑动成功的距离 之间的关系
                if( offsetX > distance){
                    offsetX = distance;//如果滑过了终点,就将它停留在终点位置
                }else if( offsetX < 0){
                    offsetX = 0;//如果滑到了起点的左侧,就将它重置为起点位置
                }

                //4.根据鼠标移动的距离来动态设置滑块的偏移量和背景颜色的宽度
                btn.style.left = offsetX + "px";
                bg.style.width = offsetX + "px";

                //如果鼠标的水平移动距离 = 滑动成功的宽度
                if( offsetX == distance){

                    //1.设置滑动成功后的样式
                    text.innerHTML = "验证通过";
                    text.style.color = "#fff";
                    btn.innerHTML = "&radic;";
                    btn.style.color = "green";
                    bg.style.backgroundColor = "lightgreen";

                    //2.设置滑动成功后的状态
                    success = true;
                    //成功后,清除掉鼠标按下事件和移动事件(因为移动时并不会涉及到鼠标松开事件)
                    btn.onmousedown = null;
                    document.onmousemove = null;

                    //3.成功解锁后的回调函数
                    setTimeout(function(){
                        alert('解锁成功!');
                    },100);
                }
            }

            //四、给文档注册鼠标松开事件
            document.onmouseup = function(e){

                //如果鼠标松开时,滑到了终点,则验证通过
                if(success){
                    return;
                }else{
                    //反之,则将滑块复位(设置了1s的属性过渡效果)
                    btn.style.left = 0;
                    bg.style.width = 0;
                    btn.style.transition = "left 1s ease";
                    bg.style.transition = "width 1s ease";
                }
                //只要鼠标松开了,说明此时不需要拖动滑块了,那么就清除鼠标移动和松开事件。
                document.onmousemove = null;
                document.onmouseup = null;
            }


        }
</script>

 

 

 

四.点触验证码

摘要博主没有接触过,但是好像在微信朋友帮忙验证的时候会有点触验证码,就是选择好友的图片进行验证,如果有朋友接触过,或者写过,欢迎在下方留下你的博客地址,我将非常感激,